FB 遊戲直播 App 提前上架!除了用戶在家時間變長,遊戲串流還有哪些優勢?

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圖片來源:Facebook Gaming

Facebook Gaming 去年觀看的時數大增 210%,隨著疫情延燒,更提早推出遊戲直播 App,把握機會抓住在家使用串流媒體的用戶,展現對抗 Twitch、YouTube 的野心,使遊戲直播平台的競爭更加激烈。

在 Twitch、YouTube、Facebook 的推動下,遊戲直播產業日趨成熟,根據《紐約時報》報導,Facebook 將針對遊戲直播內容推出獨立的 App,估計將使遊戲直播平台的競爭更加激烈。

Facebook 的遊戲直播 App 於 4 月 20 日上線,以專注推動串流媒體社群的互動為目標,包括休閒類輕遊戲的玩家,都能在此新平台交流分享,而不只是專業級重度玩家展現技巧的舞台。(遊戲實況平台角力戰!Facebook 急起直追,Twitch、YouTube 緊繃

Facebook 的遊戲直播 App 將透過更簡易的介面設計及步驟,降低線上直播的門檻,鼓勵更多用戶加入直播,Facebook 的遊戲直播 App 首先將推出 Android 版本,待蘋果 App Store 批准後就能發布 iOS 版本,但確切時間還不知道。

原本 Facebook Gaming 在 Facebook 的重點宣傳並挖來許多知名直播主後,聲勢已不容小覷,隨著新冠病毒蔓延使民眾留在家中時間增加,各種形態內容的串流媒體都因為觀看時長增加而有明顯增長,因此 Facebook 決定將原本預計 6 月才上線的 Facebook 的遊戲直播 App,提前至近日推出,希望以更好的觀看體驗,滿足用戶目前對內容的渴求。(如何走出疫情陰霾?蘋果執行長透露:要靠新產品戰勝肺炎困境!

Facebook App 主管費姬.西莫(Fidji Simo)向《紐約時報》表示:「Facebook 對遊戲的投資已是我們的重點工作,因為遊戲是一種將人們真正連結在一起的娛樂方式。娛樂不該只是被動的消費形式,更是一種將人們聚在一起並增加互動的活動。」

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因疫情關係,各種形態內容的串流媒體都因為觀看時長增加而有明顯增長,因此 Facebook 決定將原本預計 6 月才上線的 Facebook 的遊戲直播 App。
圖片來源:FacebookGaming

Facebook 近年在遊戲內容投入許多資源,不僅多元且大量的和創作者或直播主合作,更舉辦電競比賽來增進串流媒體社群的交流。儘管目前 Facebook 擁有約 25 億的用戶,但在觀看遊戲內容的時長,仍落後於 Twitch 及 YouTube,但這也代表 Facebook 在遊戲這個垂直類的內容還有進步與增長的空間。( F8大會、Oculus Connect全取消!Facebook宣布大型實體活動延期至明年夏天

根據串流媒體軟體公司 StreamElements 的報告顯示,Facebook Gaming 在 2018 年 12 月至 2019 年 12 月之間的觀看時長大增 210%。然而 Twitch 和 YouTube 兩個平台目前仍難以撼動其地位,從 2019 年 12 月的觀看時長的市佔來看,Twitch 佔有 61%、YouTube 佔有28%。

資料來源:The VergeThe New York Times

文:Dylan Yeh