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用 VR 模擬送貨被狗追、在手遊裡學習當主管!企業如何結合 VR 和線上遊戲做員工培訓?

2024.12.17
《經理人》 王毓茹
用 VR 模擬送貨被狗追、在手遊裡學習當主管!企業如何結合 VR 和線上遊戲做員工培訓?
圖片來源|Jonas Tana via flickr

許多公司為了避免培訓課程太枯燥,會加入遊戲化的元素,希望透過更有趣的方式,讓員工了解公司產品和營運,也提升培訓的效果。隨著科技的應用廣泛,加上遠距、混合辦公趨勢增加,愈來愈多公司開始結合 VR 和線上遊戲做培訓。

以跨國稅務諮詢和會計服務公司安侯建業(KPMG)為例,員工手冊上記載了超過 150 種服務項目。為了鼓勵員工熟悉公司,KPMG 推出「Globerunner」(世界環遊賽)活動,在 24 間辦事處實行,有意願參加的員工以虛擬角色接受挑戰,回答問題賺取「旅遊積分」,並列出排行榜,把服務項目變成有趣的問答遊戲,美國期刊《商業與社會》(Business & Society)指出,安侯建業發現,參與這項培訓的辦事處員工客戶增加 16%,收取的費用還增加25%,顯見培訓的效果卓越。

根據《華爾街日報》(The Wall Street Journal)報導,美國快遞公司 UPS 和零售巨頭沃爾瑪(Walmart)則結合虛擬實境(VR)。例如 UPS 模擬堆疊包裹或被狗追的突發狀況,沃爾瑪則模擬真實的客戶服務場景,例如排隊過長時,面對心情不好的客戶,怎麼展現同理心。這種沈浸式的方式,不只增加互動,也幫助遠距工作的員工迅速掌握工作技巧。沃爾瑪前任學習長安迪.特里托(Andy Trainor)說:「比起傳統培訓,VR 讓員工績效提升了 10~15%。」

除了使用 VR,還有線上遊戲。《商業與社會》提到,可口可樂(Coke)就推出線上遊戲「Revenuepoly」,直接扮演可口可樂的決策者,透過評估客戶表現、分析市場動態,達到增加收入的目標,在玩遊戲的過程中,逐步了解公司的營運模式以及企業文化。家庭裝飾零售商家得寶(Home Depot)則用手機遊戲 PocketGuide,讓員工迅速了解公司的產品。

不僅培訓公司相關知識,線上遊戲也能運用在重要課程。比方說企業資料外洩事件頻傳,為了建立員工資安意識,有公司推出線上的密室逃脫。參與者可以選擇主題和角色,關卡是釣魚和駭客攻擊等網絡安全挑戰,在遊戲過程中學會辨認網路威脅,更深入掌握資訊安全相關知識。

根據《學習長》(Chief Learning Officer)報導,高達 9 成員工認為,遊戲化的培訓有助提升工作效率。

資料來源:Forbes、WSJ、Chief Learning Officer、Business & Society

(本文轉載自《經理人》)

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