任天堂(Nintendo)6 日發布 Q2 財報,營業利潤達 1447.37 億日幣,相比去年同期成長 427.7%,遠優於市場預期。
新冠肺炎(COVID-19、俗稱武漢肺炎)疫情擴散、引發「宅經濟」需求,Switch 遊戲機、遊戲軟體賣翻,帶動任天堂(Nintendo)上季財報超驚艷,營益創歷年同期歷史新高、且較市場預估值高出一倍,純益也暴增逾 5 倍,激勵任天堂 ADR 飆漲。
根據 Yahoo Finance 的報價顯示,於美國掛牌的任天堂 ADR(美國存託憑證)6 日飆漲 4.39%、收 61.32 美元。
任天堂 6 日於日股盤後公布Q2財報:因武漢肺炎疫情推升「宅經濟」需求,Switch 遊戲機、遊戲軟體銷售暴增,帶動合併營收較去年同期暴增 108.1% 至 3581.06 億日圓,顯示本業獲利情況的合併營益暴增 4.3 倍(增加 427.7%)至 1447.37 億日圓、營益創歷年同期歷史新高紀錄,顯示最終獲利情況的合併純益暴增 5.4 倍(增加 541.3%)至 1064.82 億日圓。
路透社報導,分析師平均預估任天堂上季營益將為 620 億日圓。任天堂公布的數值遠優市場預期、達市場預估值的 2 倍以上水準。 Ace 經濟研究所資深分析師安田秀樹表示,「就 4-6 月情況來看、似乎沒見過任天堂交出如此漂亮的成績。原先是有預期任天堂會像 Sony 一樣交出亮眼財報、但沒想過公布的數值會較市場預估值高出 1 倍。」
任天堂指出,受疫情影響,導致生產 Switch 遊戲機等產品所需的必要零件採購一度發生阻礙,不過當前生產情況已大致上回復正常。
上季 Switch 系列機種(一般版 Switch+小型廉價版機種 Switch Lite)全球銷售量達 568 萬台、較去年同期暴增 167%,其中一般版 Switch 銷售量為 305 萬台、Switch Lite 為 262 萬台。
上季 Switch 平台遊戲軟體全球銷售量達 5043 萬套、較去年同期暴增 123%,其中遊戲巨作「集合啦!動物森友會(2020 年 3 月 20 日開賣)」上季全球狂賣 1063 萬套、全球累計銷售量達 2240 萬套。
上季任天堂包含手遊、IP 相關營收等「行動業務」營收成長 32.7% 至 132 億日圓。
任天堂維持今年度(2020 年 4 月-2021 年 3 月)財測預估不變,合併營收預估將年減 8.3% 至 1.2 兆日圓,合併營益將萎縮 14.9% 至 3000 億日圓、合併純益將下滑 22.7% 至 2000 億日圓。
任天堂將今年度 Switch 全球銷售量目標維持在 1900 萬台(將年減 9.6%)不變、Switch 平台遊戲軟體銷售量目標也維持在 1.4 億套(將年減 17%)不變。
迎接年末旺季,Switch 銷售量目標今後有望上修
路透社指出,就年度營益的達成率來看、往年第一季度(4-6 月)的達成率僅約 10% 左右,但今年度第一季已高達 48%。因此市場認為,任天堂財測、Switch 銷售量今後肯定會上修。安田秀樹指出, 「一年中買氣最旺的年末旺季商機才剛準備要開始,因此就今年 4-6 月的業績水準來看、很難想像任天堂年度獲利會陷入萎縮。」。
日經新聞 8 月 6 日引述美媒的報導指出,任天堂 Switch 遊戲機將再度增產,今年度產量將進一步調高至 2500 萬台左右。據悉,任天堂在 4 月時就已將今年度 Switch 產量目標提高至 2200 萬台,而此次任天堂對多家組裝業者要求進一步增產、將產量再提高數百萬台。
任天堂社長古川俊太郎 6 月 26 日表示,截至 5 月為止 Switch 生產持續無法照計畫進行,不過進入 6 月後、生產已大致上呈現回復,預估夏天左右生產將恢復至原先的狀態。
本文轉載自《MoneyDJ理財網》