文章已取消收藏!
找文章

「真 VR」時候未到?XR 供應商環耀實境,選擇將「假 VR」環景攝影做到極致

2024.07.11
王聖華
「真 VR」時候未到?XR 供應商環耀實境,選擇將「假 VR」環景攝影做到極致
圖片來源|環耀實境

2021 年末,Facebook 高調更名為 Meta,使「元宇宙」(Metaverse)掀起一陣旋風。創立於 2016 年的「環耀實境」則選擇劍走偏鋒,主力發展俗稱「假 VR」的環景攝影。

如今元宇宙風潮退燒,研究公司 Canalys 的首席分析師馬修.波爾更認為,2025 年大部分的元宇宙專案都會終止。XR(延展實境)的未來會走到哪?VR 目前的限制有哪些,究竟可以如何運用?一起來瞭解環耀實境的選擇策略。

真 VR、假 VR,該怎麼選?

VR、環景攝影,有何不同?簡單來說,VR 為從零打造的 3D 虛擬空間,使用者運用頭戴式顯示器來觀看,可以隨意走動、調整視角;環景攝影則是於拍攝不同角度的實景照片,呈現出「球體環景」(Spherical Panorama)畫面,使用者可以移動視角,但無法任意移動位置,目前多半於平面螢幕呈現。

VR與環景攝影的差異
VR與環景攝影的差異。
圖片來源:

由於環景攝影得以將現實世界空間的景象,最大程度地再現於螢幕中,目前已活用於空間紀錄、博物館展覽等,最為人所熟悉的運用則是 Google 地圖的街景服務。

若在單一空間建立多個站點,環景攝影就可以達成移動效果,營造出「假 VR」的體驗,但目前多半呈現於平面螢幕,僅能藉由挪動游標來觀看不同視角。相比 VR 的「沉浸式體驗」,環景網頁顯得相對弱勢,為什麼環耀實境依然選擇這條路?

「VR 進步的阻礙,就是頭暈。」環耀實境執行長李洢杰分析道,「要做出不會頭暈的頭戴式顯示器,我覺得還需要 30、50 年以上。」他表示,目前 3D VR 的操縱性不佳,再加上頭戴式裝置造成的頭暈問題,使得環景拍攝依然是目前「記錄現實世界空間」的最佳方案。

從拍攝火星到拍攝博物館,環耀實境的環景拍攝之路

2016 年創立的環耀實境,是臺灣第一批將 VR 實境與互動概念導入環景網站的公司。於美國攻讀博士期間,李洢杰參與 NASA 火星探測計畫,以環景攝影技術拍攝火星;回臺後發覺 VR/AR 有其商業價值,因此與現任營運長吳姿璇一同創辦了環耀實境。

「使用單眼相機拍攝,是唯一可以克服接縫的方式」,李洢杰說明,環景攝影其實有多種執行方式,然而解析度不佳、出現接縫等情況十分氾濫。環耀實境選擇以固定站位的單眼相機拍攝,避免出現視差,再一張張調整色溫、消除耀光等,用百餘張照片完美接出無接縫、高解析度的環景畫面。

環耀實境
使用環景雲台、單眼相機拍攝展覽。
圖片來源:

創立伊始,環耀實境接下新北耶誕城等大型活動的環景攝影。當時尚在摸索公司方向,李洢杰分析:「大型活動有需要那麼高解析度嗎?其實不一定,真正需要高解析度的是文物、展覽。」環耀實境才漸漸開始專攻博物館展覽。

博物館的「線上展覽」需求增長

國家級展館花在展覽的經費,單檔都在百萬元以上,少數旗艦級展覽可到上億元規模,展覽期間當然能夠為館舍帶來人流,結束後卻經常只能留下一本專書紀錄,十分可惜。

如何更完整地數位化展覽、延長展覽壽命,成為許多博物館的課題;再加上 2020 年開始肆虐的 COVID-19 疫情,民眾無法到館參觀,種種背景因素導致近年來「線上展覽」的需求急遽增加。

在技術領先的優勢下,環耀實境已是臺灣環景網頁領域首屈一指的供應商,合作單位包含故宮博物院、臺灣歷史博物館、國立歷史博物館、國家人權博物館等大型館舍;也協助臺中國家歌劇院、高雄歷史博物館製作空間導覽。

台中國家歌劇院
《臺中國家歌劇院劇場導覽》畫面。
圖片來源: 臺中國家歌劇院劇場線上導覽

重視使用者體驗,打造高品質的差異化服務

「要不是有 Google 街景,再加上疫情強迫大家使用,環景的接受程度不會那麼高。」李洢杰坦言,環景網頁依然有使用門檻,因此環耀實境刻意著重於提升使用者體驗,透過 UI/UX 設計、製作線上展覽原生內容等方式,強化觀展意願。

「既然要做就要做出效益!展覽沒有人看是最糟糕的事」,李洢杰補充道。

1. 從使用者的需求出發,量身訂做 UI/UX

不若其他環景展覽網頁,直接把使用者「丟進展館」自由探索,環耀實境大部分的線上展覽都設置開場、結尾畫面,並且依照每一檔展覽的主視覺風格,客製化設計出方便且直覺的使用者介面。除此之外,展覽中的所有說明文字、大部分展品都可以開啟「資訊顯示熱點」,直接於螢幕顯示相關內容,不須跳出展間即可觀看相關資訊,方便使用者閱讀。展場中配置使用指引、展場地圖等,盡量降低使用者「迷路」、感到挫折而退出展覽的可能性。

環景網頁_地圖
《原民、漢人、官府的交織「物」語:故宮、臺博、臺史博三館聯展》線上展覽畫面。
圖片來源: 國立臺灣歷史博物館

2. 開發新功能,轉化展覽內容

近年來,策展人、館舍都在想方設法增加互動性、趣味性,強化人們到實體館舍看展的意願;同時也增加了資訊移植的困難度。如國立臺灣歷史博物館的《流域共構:雲嘉南百年水利與環境特展》中,設置了實體的互動式遊戲。環耀實境選擇配合主題,製作新款原生遊戲,讓數位觀展者有更豐富的觀展體驗。

流域展_遊戲
《流域共構:雲嘉南百年水利與環境特展》轉化「圳長」習俗,創造原生數位遊戲。
圖片來源: 國立臺灣歷史博物館

3. 利用數位化優勢,突破實體展覽限制

數位展覽除了能夠增長展覽壽命、跨越時間與地點的限制,其實也能解決幾個實體展覽的困境。李洢杰分享,受限於展板篇幅,策展者經常無法完整呈現論述;或是為了保護文物,展場燈光較暗,讓參觀者無法看清展品等等。在故宮的《「梵蒂岡宗座圖書館珍藏」暨「明清宮廷藏書」特展》中,環耀實境撰寫數位展覽原生的「延伸閱讀」與「細節導覽」,將策展人由於篇幅限制而無法呈現的細節補入;也藉由高解析度的展品拍攝,讓觀展者可以細細品味每一個文物的細節。

於每檔展覽製作期間,環耀實境都會造訪展館不止一次,仔細觀察、翻玩展覽內容和呈現形式,並聆聽策展人導覽,從中挖掘核心價值,再重新思考合適的移植方式。「總結起來,其實就是『態度』,我們每天都在想怎麼把這件事情做好。」李洢杰說道。

梵蒂岡展_細節
為《「梵蒂岡宗座圖書館珍藏」暨「明清宮廷藏書」特展》撰寫細節導覽,讓民眾更瞭解展品。
圖片來源: 國立故宮博物院

環景攝影與 VR 的未來發展

「我們對於 Apple 的 Vision Pro 有很高的期待,一旦普及,那就是進入 3D 的時代。」李洢杰表示,其實 3D 模型掃描、3D 模型重建才是環耀實境的專長所在;除此之外,環耀實境也曾為 AVER 打造視訊會議展覽館,以及製作 NEXCOM 的 Future City Virtual Expo,製作完全虛擬的空間場景。

NEXCOM_futureexpo
NEXCOM 的《Future City Virtual Expo》線上展覽畫面。
圖片來源:

「就算進入3D,環景一樣會繼續存在。」一方面大方承認環景的 VR 模式,屬於進入「真 VR」的過渡期產物,因此持續發展 3D 技術;另一方面,李洢杰對於環景攝影的未來十分樂觀,他分析道,環景攝影的本質就是照片,格式相對 3D 而言單純許多,保存方式也更簡單,因此這項需求永遠不會消失。

緊抓現有需求、掌握機會與限制,環耀實境將環景網頁發展到極致,以匠人心態不斷精進相關技術。未來,XR 的發展速度或許難以預測,然而緊跟趨勢、精益求精的態度,必定是跨越時代、跨越技術,讓一間公司持續進步的最大支柱。

AI 驅動未來商務:2024 AI TAIWAN 未來商務展,六大亮點搶先看

作者介紹
王聖華
王聖華 /
採訪編輯

清大人社畢業。記者之路由新竹地方創生產業起始,曾參與多本地方刊物與專書撰稿,擅長田野調查與深度採訪。如今踏上探索產業創新的旅途,依然相信文字是能乘載最多想法的媒介。

karina.wang@bnext.com.tw

喜歡這篇文章嗎?分享或收藏起來!

登入未來商務會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

我還不是會員, 註冊去!
找文章 找解方