Metaverse 元宇宙的時代來臨,最近和朋友打招呼閒聊免不了會談到你上鏈了嗎?如果對上鏈還不了解,我們可以這樣說:假設 VR 虛擬實境是觀落陰,AR 擴增實境是活見鬼,那 NFT 代表的就是一種數位虛擬資產(紙錢),而上鏈就是把虛擬資產傳遞到虛擬世界的行為(燒紙錢)。

「上鏈」這個動作代表了元宇宙世界中至少千億美元起跳的商機,也代表了實體世界往虛擬世界拓展的無限擴充性,大家都想在這塊充滿想像空間的元宇宙佔地為王,創造新經濟體、打造第二人生,因此元宇宙本身就充滿無限機會與可能性,猶如哥倫布發現一塊浩瀚無垠的新大陸。或許會有人好奇,以上的描述不是也很類似玩線上遊戲?可以扮演虛擬角色、炫耀裝備、線上交友、打虛寶賺錢?實際上這塊讓 Z 世代熱衷的新興產業正在起飛。讓我們來探討一下 XR 元宇宙與 NFT 結合的新世界到底有哪些新奇與商機。

元宇宙的兩大元素——XR 與 NFT

目前的元宇宙議題在各家的探討中有著不同的解釋,彷彿元宇宙可以透過各自解讀來詮釋。事實上,元宇宙的確包羅萬象,但歸納起來未來元宇宙的構成大約包含兩大元素,而且會漸漸接軌或整合,那就是 XR(Extended Reality,延展實境)與NFT(Non-fungible tokens,非同值化代幣)這兩大概念。

首先先來了解一下 XR 延展實境。XR 也就是 AR(Augmented Reality,擴增實境)、VR(Virtual Reality,虛擬實境)與 MR(Mixed Reality,混合實境)的統稱,被視為元宇宙運作的入口與終極願景。XR 所建構出來的元宇宙是網路世界朝向 Web 3.0 的重大進展,也有人稱爲是網路實體化。XR 涵蓋互動、3D、虛擬、虛實融合、混合現實,以及其他前瞻技術與內容的統稱,這些技術正逐漸成為我們日常生活中的一部分。

有了 XR 建構出來的世界,才是真正進入元宇宙,至於元宇宙的願景,則可參考電影《一級玩家》(Ready Player One)的概念,一個模擬現實生活中社交、遊戲、購物、運動、工作等各式各樣行為的虛擬世界,以 XR 與擬真化的軟硬體整合技術建構而成,人們可以在此全新數位化世界來去自如;而元宇宙的另一個層面,也涵蓋了不脫離現實的 AR 與 MR 混合實境,將虛擬元素融合在實體世界,產生新的生活應用與連結。

VR 沉浸式跳傘體驗
以 XR 科技打造的沉浸式跳傘體驗,即時連線海內外會員共同完成任務。
圖片來源: 宇萌數位 提供

建構元宇宙需要各種素材,包含各式 2D、3D、影音、文字、元件,這些都視為一種數位資產。接下來,讓我們來認識虛擬世界中代表虛擬物件的來源證明——NFT。

NFT 是一種具備不可替代性的代幣,是基於區塊鏈技術的數位物品,也就是將數位資產視為獨一無二原創物品的方式。在一個資訊免費、內容共享的時代中,NFT 確實是讓創作者、收藏家、轉賣者找到獲利模式的方法。無論是任何形式的創作,只要讓作品發行與上鍊,無論轉售多少次,創作者都可以由區塊鏈的紀錄過程中獲得一定比例的收益,但重點是創作品需要是數位化的。然而就 NFT 的實際操作面來說,不僅是一個創作者實現盈利的模式,亦可透過限量發行成為一種行銷手段,或者透過非同值性的特定編號追溯其來源或去處,成為追蹤使用者到下一個使用者足跡的手法,用以確認活動或工作效益。

談到 NFT 就不得不提到 meme 迷因圖,迷因圖就是網路上創作出來的各式各樣圖片、影音、文字等,這些看起來不起眼的梗圖,往往透過 NFT 上鏈交易後,產生令人驚奇的成交數字。據全世界最大 NFT 交易平台 OpenSea 資訊指出,NFT 平台交易量單月可創造 60 億美元,產值更達 269 億美元以上,而知名的 NFT 頭像動不動就十幾萬美元起跳。這些數位圖像、數位藝術、數位影片、數位音樂、數位照片、數位貼文、虛擬土地等,其實就像是虛實融合的場景與需求不斷地發生,以往對大家來說無法接受或需要適應的事情,且藝術、音樂、技術、金融、娛樂、時尚等各自獨立的元素,在元宇宙的世界中,都開始融合在一起,接下來對大家來說會越來越司空見慣。

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知名迷因圖彩虹貓(Nyan Cat)在加密藝術平台 Foundation拍賣,最後以 300 枚以太幣(時價近 60萬美元)售出。
圖片來源:

我們就來看一下目前 XR 和 NFT 融合後有哪些應用場景:

VR X NFT

從 Nike 申請虛擬世界的商標,到近期收購虛擬鞋公司 RTFKT,我們看到數位資產可能會被運用到虛擬世界的重要性與未來性。對 Z 世代族群來說,除了是一個虛擬經濟投資獲利的新機會,更是酷炫展示、跟上流行的一種態度。然而 NFT 的創作者或買家,需要去哪裡展示陳列虛擬商品或戰利品呢?因此 VR 與虛擬商店因應而生,也讓 VR 有了新的展示用途。

更進一步來說,目前已經建置完成的 VR 社群或 VR 遊戲,原本就提供使用者在 3D 空間中一起互動,並在不同體驗中自由切換。例如與其他使用者一起在共享房間內打牌、聊天,然後再和其他朋友一起玩 3D 跳傘遊戲或衝浪。亦可進入數位藝廊或觀看現場音樂會,當然更可以在個人的空間中獨處享樂。

近期案例是 Samsung 在以太坊 Decentraland 中開設了虛擬商店,也許是實體發布會已經不夠酷炫了,Samsung 新機發布會也選擇用虛擬線上方式進行,用戶還需選擇使用數位錢包登入享有 NFT 紀念品,並可以購買並蒐集虛擬角色與配件。

Samsung在區塊鏈虛擬世界Decentraland推出名為「Samsung 837X」沈浸式體驗
Samsung 在區塊鏈虛擬世界 Decentraland 推出名為「Samsung 837X」沉浸式體驗。
圖片來源:

AR X NFT

AR 擴增實境技術與平台對 NFT 的後續應用中則可能更具成效,因為 AR 可透過各種手持裝置或載具把數位物品直接投射到現實世界中,能讓使用者隨時隨地展示與把玩數位藝術品,並且透過 AR 多元的展示手法,讓 NFT 中的 3D 物品、聲音、元件等都能充分展現,實體的擁有感將更強烈。就另一個層面來說,AR 也可以為 NFT 進一步加值,讓純虛擬資產形式進一步有機會與實體結合,將為藝術作品開啟獨特的前景與期待。

談到 XR 與 NFT 的體驗載體與虛擬經濟體兩維度之融合是讓人興奮與期待的,因為無論對於 Z 世代年輕人、商業經營者、行銷工作者、藝術創作者、品牌商、產業訓練流程等,皆可透過新方法發行商品、追蹤用戶、引導行為,並進而創造新的商業模式。然而就如同近期遊戲產業掀起一波討論,玩家到底是在玩遊戲還是被 NFT 遊戲玩?基於科技始終來自人性,各種產品或行銷方法之設計都還是要秉持體驗者為導向的有趣好玩,並產生正向意義,才能創造可長可久的元宇宙商機。

作者介紹 |

白璧珍

宇萌數位科技創辦人暨執行長

《AR擴增實境創新思維》作者,為國內知名「AR傳教士」,亦為「台灣實境科技創新發展協會」理事長。白璧珍深耕 AR 科技領域超過十年,具備實境科技領域之技術研發、使用者體驗與商業模式等專業知識,經驗豐富,並致力於提供各產業數位轉型、跨領域創新思維與完整解決方案。

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