元宇宙虛擬的概念自硬體 VR 概念延伸到遊戲軟體,遊戲軟體廠商將經典遊戲的角色發行為 NFT 虛擬收藏品,供玩家或投資人收藏或投資,等於讓遊戲的 IP 價值有更大的虛擬市場發揮的空間,除此之外,長期 NFT 遊戲更是全新的元宇宙遊戲市場,遊戲化金融生態系有機會帶來更大的商機。

遊戲角色化身虛擬收藏

以霹靂為例,霹靂將卡包作為虛擬收藏品,上架 NFT 商品交易平台「JCard」,以一包 299 元的價格賣出 1,000 套,雖然只是小試身手,但對霹靂來說,虛擬收藏品幾乎不需要太多額外的製作成本、產品銷售上架也簡單,所以等於也是高利潤的產品。

以歐買尬來說,歐買尬以經典遊戲《LUNA Online》的角色來發行藝品,目前已發二波,且第二波的價格是第一波的十倍,第二波的產品是經典角色四款撲克牌產品,上架 opensea 平台,是以太幣計價,換算每一款上架是定價是 40 美元,而取得的買家還可以再上架出售,每一次的轉手交易,創作者都可以有分潤。

NFT 更深度與遊戲結合

目前遊戲廠中,自有 IP 的廠商均不排斥將經典角色往 NFT 作為虛擬藝品供玩家收藏或者是看好升值價值的投資人投資,宇峻則表示,目前尚未有具體的方向,但如果會有此方向應該會以賣遊戲角色為主;網龍下一款自製手遊大作《天子傳奇 S》,也不排斥會有將經典角色放上 NFT 平台供玩家收藏的計劃;橘子則是目前上市櫃遊戲廠商中,最率先提出「區塊鏈虛寶交易平台」概念者,橘子在 2018 年即提出區塊鏈虛擬道具的概念,算是走在產業的最前端。

但除了將角色串上區塊鏈技術在 NFT 平台交易外,其它 NFT 與遊戲更深的串連,以歐買尬為例,即以有買《LUNA》NFT 藝品的投資人可以再返回遊戲內兌換限量虛寶,等於又可以獲得額外的獎勵。

另外,更有廠商將目標放在所謂的「NFT 遊戲」,結合 NFT 技術以及遊戲,透過區塊鏈技術創造出來的不可竄改、無法偽造以及獨一無二特性,讓玩遊戲的人就可以靠玩遊戲賺錢,也讓玩家可在遊戲內自由買賣遊戲中的人物、道具、武器等等,不像過去賣遊戲虛寶要靠第三方平台或地下交易,而是真正在遊戲內賺錢,目前已有不少東南亞的遊戲做出成功的 NFT 遊戲,如《Axie infinity》,讓幣圈、NFT 圈以及遊戲圈大結合。

擁 IP、擁研發技術者 相對具優勢

不管是將虛寶發行為虛擬藝品放上 NFT 平台上供玩家收藏或投資,或者是要發展 NFT 遊戲,相對有 IP、有研發技術者,相對仍較具有優勢,因虛擬藝品也算是 IP 的週邊商品之一,要有發行權利,則需要取得 IP 商的授權,或者自己有經典有力的 IP;至於後者要開發 NFT 遊戲,除了本身要具備遊戲研發的能量,還要帶入數位資產、虛擬貨幣和區塊鏈的技術,已是文化、科技和金融的融合。

本文轉載自《MoneyDJ 理財網

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